Lektion 5 - Funktionen (functions)
Oft möchte man in einem Programm an verschiedenen Stellen dieselben Blöcke ausführen. Damit man diese nicht mehrfach hinzufügen muss, können diese Schritte in eine Funktion ausgelagert und von verschiedenen Stellen aus aufgerufen werden.
In dieser Lektion wollen wir einen Countdown in einer Funktion implementieren, die wir dann beim Druck auf die Knöpfe A
und B
aufrufen.
Anleitung
Erstelle eine Funktion und rufe diese beim Druck auf Button A
oder B
auf.
Die Funktion soll eine Variable counter
definieren und mit dem initialen Wert 6 belegen.
Innerhalb einer Schleife wird die Variable counter
pro Schleifendurchlauf um die Zahl 1 verringert.
In jedem Schleifendurchlauf wird der aktuelle Wert der Variablen counter
auf dem Bildschirm dargestellt.
Blocks
So könnte Dein Programm aussehen.